|
Условия
|
|
Если... | Always | Всегда | | Timer | Таймер | | Timer ms | Таймер в милисекундах | | All Units Dead | Все юниты мертвы | | All Buildings Dead | Все здания уничтожены | | All Units And Buildings Dead | Все юниты и здания уничтожены | | Is Alive | Живы (опр. юниты) | | Is Dead | Мёртвы (опр. юниты) | | Units Owned | Юниты принадлежат | | Distance to Point | Расстояние до точки | | Distance to Unit | Расстояние до юнита | | Units in LOS | Юниты в поле зрения | | Units in Area | Юниты в области | | Unit Selected | Выбран юнит | | Unit Type Selected | Тип выбранного юнита | | Units Garrisoned | Юниты собраны в здании | | Unit Is Garrisoned In | Юнит собран в | | Army Is Alive | Армия жива | | Army Is Dead | Армия мертва | | Army Owned | Армия принадлежит | | Army Distance to Point | Расстояние от армии до точки | | Army Distance to Unit | Расстояние от армии до юнита | | Army in LOS | Армия в поле зрения | | Army Visible to Player | Армия видна игроку | | Difficulty Level | Уровень сложности | | Diplomacy Change | Дипломатия | | Player Is Building | Игрок строит или обучает | | Player Unit Count | Кол-во юнитов игрока | | Player Resource Count | Кол-во ресурсов игрока | | Player Current [Not Total] XP | Кол-во текущего [не суммарного] опыта | | Player Controls Socket | Игрок управляет торговой площадкой | | Player Is Visiting Home City Of Player | Игрок посещает метрополию игрока | | Player Is Selecting Home City Building | Игрок выбирает здание в метрополии | | Player Has Sent a Home City Shipment | Игрок отправил поставку из метрополии | | Player Sends a Home City Shipment | Игрок отправляет поставку из метрополии | | Player Defeated | Игрок поражён | | Player Active | Игрок активный | | Player At Pop Cap | Население игрока на пределе — "крышка населения" | | Player VP Count | Кол-во VP игрока | | Player Population | Население игрока | | Visible to Player | Видим игроку | | Tech Available | Технология доступна | | Tech Researching | Технология исследуется | | Tech Status Equals | Состояние технологии равняется | | Percent Complete | Процентов завершено | | Percent Damaged | Процентов повреждено | | Number Of Nuggets Collected | Кол-во собранных самородков | | Nugget Has Been Collected | Самородок собран | | Building Is On Cursor | Указатель мышки на здании | | Object Worked | Объект работал | | Chat Contains | Чат содержит | | Gadget Visible | Гаджет видим | | Stat Value | Значение статистики | | Quest Var Check | Проверка квестовой переменной | | Quest Var Compare | Сравнение квестовых переменных | | Abort Cinematic | Прервать кино | | Is Movie Done Playing | Видео закончилось |
|
У условий есть опции НЕ и ИЛИ. Например: "Tech Available с НЕ" = "если технология А не доступна игроку Б, то..." С помощью ИЛИ можно делать альтернативные условия для выполнения какого-либо эффекта, т.е. давать игроку выбор: сделай А или Б или... (напр. построй дом или заставу).
Операторы: А < Б — А меньше Б А <= Б — А меньше или равно Б А == Б — А равно Б А >= Б — А больше или равно Б А > Б — А больше Б
|
А что такое VP? Что-то я забыл всё. Склироз(
LOVEAOE
|
|
|
А, уже не надо) Вспомнил)
LOVEAOE
|